Informações de Baiak: server save, rates, Houses, party, stamina e regeneração.
Experiência em party
Ao formar a party, a experiência compartilhada liga sozinha. A experiência de cada criatura ganha um bônus que depende de quantas vocações diferentes a party tem e é dividida igualmente entre os membros; cada um recebe a sua parte com a própria stamina.
Vocações diferentes na party
Bônus
1
+20%
2
+35%
3
+70%
4 ou mais
+100%
A experiência compartilhada só funciona quando todos os membros, o líder incluído, cumprem as condições ao mesmo tempo: estar a até 30 sqm do líder (no mesmo andar ou em um vizinho), ter pelo menos 2/3 do maior level da party e ter causado dano a uma criatura hostil ou curado outro membro nos últimos 2 minutos. Se um só membro deixar de cumprir, ela é suspensa para a party inteira: sem bônus, cada um recebe só a experiência do dano que causou.
O Monk conta como vocação; o bônus para em 4 vocações diferentes. Depois da divisão, cada membro recebe a sua parte com a rate do próprio level. O líder pode desligar a experiência compartilhada fora de combate ou em zona de proteção.
Stamina
A stamina vai até 42 horas e diminui 1 minuto a cada minuto em que o personagem ganha experiência de criaturas.
Stamina
Experiência
Acima de 39 h (até 42 h)
+50%
Acima de 14 h até 39 h
Normal
Até 14 h (acima de 0)
−50%
Com a stamina em 0, o personagem não ganha experiência de criaturas. Em Baiak a Premium Account é de todos, sem custo, então o bônus de +50% vale para todo personagem. Fora do jogo, depois de 10 minutos, a stamina volta 1 minuto a cada 3 minutos até 39 horas e, acima disso, 1 minuto a cada 6 minutos até 42 horas.
Bônus de iniciante
Contas novas recebem +50% de experiência durante os primeiros 7 dias. O bônus é aplicado conforme a idade da conta.
Regeneração e vocações
Vida e mana voltam sozinhas enquanto o personagem está alimentado. Em zona de proteção (como templos e depots), a vida só volta a partir de 2 dias seguidos de recompensa diária e a mana a partir de 3; com 5 e 6 dias seguidos, voltam em dobro. A tabela mostra quanto volta e em que intervalo, antes e depois da promoção, e quanto cada vocação ganha a cada level.
Vocação
Vida
Mana
Promovida
Vida
Mana
Knight
1 a cada 6 s
2 a cada 6 s
Elite Knight
1 a cada 4 s
2 a cada 6 s
Paladin
1 a cada 8 s
2 a cada 4 s
Royal Paladin
1 a cada 6 s
2 a cada 3 s
Sorcerer
1 a cada 12 s
2 a cada 3 s
Master Sorcerer
1 a cada 12 s
2 a cada 2 s
Druid
1 a cada 12 s
2 a cada 3 s
Elder Druid
1 a cada 12 s
2 a cada 2 s
Monk
1 a cada 6 s
2 a cada 6 s
Exalted Monk
1 a cada 4 s
2 a cada 6 s
Vocação
Vida
Mana
Capacidade (oz)
Knight
15
5
25
Paladin
10
15
20
Sorcerer
5
30
10
Druid
5
30
10
Monk
10
10
25
Até o level 8, toda vocação ganha 5 de vida, 5 de mana e 10 oz de capacidade por level.